Compra online el software Habilidades para Preescolar y Primaria en 6 CD-ROMs de Krismar Computación; disponible en Royce Editores, la mejor y más grande librería de diccionarios y enciclopedias en México.
Este material contiene más de 600 actividades para proporcionar el desarrollo de las Habilidades Básicas del Pensamiento: observar, comparar, analizar, clasificar, ordenar y jerarquizar. Actividades que promueven el interés por la reflexión para lograr cambios actitudinales, heurísticos y teóricos. El desarrollo de estas habilidades sirve de apoyo para comenzar a precisar algunas cuestiones de las Habilidades Analíticas del Pensamiento en la persona.
Edad: De 4 años en adelante.
¿Qué es el producto?
Paquete multimedia con 6 CD ROM.
¿A quién va dirigido?
A los alumnos de 4 años en adelante.
¿Qué actividades contiene?
Relación de columnas, arrastrar imágenes, seleccionar, clasificar, observar, jerarquizar, comparar, analizar, etc. Más de 60 actividades en total...
¿Qué requiere?
Computadora con Windows 7, 8.1 y 10 de 32 y 64 bits, resolución de 800 x 600, CD-ROM y bocinas.
¿Cómo se usa?
El programa puede ser proyectado con un cañón dentro del aula, utilizado con un pizarrón electrónico o desde cualquier computadora laptop o personal.
El paquete de Habilidades está diseñado para el desarrollo de las habilidades básicas del pensamiento como son: observar, comparar, analizar, clasificar, ordenar y jerarquizar con más de 600 actividades diseñadas especialmente para niños de nivel preescolar y primaria básica.
- Seis excelentes CD-ROMs
- Compatible con Windows XP, 7, 8.1 y 10
- Ejecutable en Flash
- No requiere instalación
- No ocupa espacio en su disco duro
- ¿Qué es el producto? Programa multimedia en CD-ROM
- ¿Qué requiere? Computadora con Windows XP, 7, 8.1 y 10, resolución de 800 x 600, CD-ROM y bocinas
- ¿Cómo se usa? El programa puede ser proyectado con un cañón dentro del aula, utilizado con un pizarrón electrónico o desde cualquier computadora laptop o personal
- Edición 2015
- ISBN: 978-968-5099-10-3, 9789685099103
- Editor: Ing. Omar Díaz González
- © Krismar Computación
- © Krismar Educación
1. OBSERVA: La capacidad de Observación es la base para la HABILIDAD de relacionar y comparar.
Grupos. Formas. Repeticiones. Colorea. Relaciona. Siluetas. Agrupa. Observa. Recuerda. Símbolos.
2. COMPARA: La capacidad de COMPARAR, es definir una estrategia sobre los objetos para posteriormente asociarlos.
Une con líneas. Cuadros. Encuentra las diferencias. Encuentra las semejanzas. Completa la frase. Encuentra los errores. Localiza la figura que no pertenece al grupo. Triples. Figuras geométricas. Mayor que.
3. CLASIFICA: La capacidad de CLASIFICAR, estimula la capacidad de observación y agrupar de acuerdo con las características particulares de cada grupo.
Agrupa por semejanza. Agrupa figuras. Sombras. Figuras geométricas. Opuestos. Sentidos. Parejas. Relaciona.
4. ORDENA: Ordenar es mantener un lugar para cada cosa y cada cosa en su lugar.
Descubre. Completa. Colorea. Identifica. Encuentra. Ubicación especial. Secuencia. Palabras.
5. JERARQUIZA: Jerarquizar es encontrar las relaciones que hay entre objetos.
Series. Triángulos. Puntos. Semejantes. Dominó. Círculos. Ordena. Palabras. Naturaleza.
6. ANALIZAR: Analiza y Sintetiza: Nos ayuda a reducir todo lo que observamos a una idea principal.
Combinaciones. Completa. Rompecabezas. Localiza. Completa figuras. Arma. Encuentra la fruta. Animales. Encuentra el nombre.